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https://w.atwiki.jp/senkiseki/pages/41.html
第Ⅰ部サブクエスト 赤字は必須、青字は隠しクエストです 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 第Ⅰ部① クエスト名 期限 依頼者依頼場所 発生日 AP 獲得アイテム 備考 薬草の調達 短 ジルベル教区長教会 12/1 4 ティアラの薬×2アセラスの薬×22000ミラ ジルベル教区長と会話後、大市にいるフリント老人に話しかけるルナリア自然公園1に生えているキュアハーブを入手ケルディックに戻って報告する 東ケルディック街道の手配魔獣 中 オットー元締め 4 探知1500ミラ 東ケルディック街道・はずれの高台にいる大畑あらしを倒し、オットー元締めに報告する 思わぬ人助け 短 行商人アルベール 4 レッドペンデュラム2000ミラ 双龍橋で行商人アルベールと会話後、東ケルディック街道へ戻っていく道中でイベントが発生し、襲われている行商人アルベールを助けるとクリア 祈りの折鶴 短 アルフ キキ 12/4 4 みっしぃぐるみ1500ミラ ユミル渓谷道1と2で合計2枚のフキの葉を見つけた後、ユミルへ戻ってアルフとキキに葉を渡すとクリア 第Ⅰ部② クエスト名 期限 依頼者依頼場所 発生日 AP 獲得アイテム 備考 高原に放たれた軍用魔獣 短 ラカン 12/5 4 ノルドブレス魔獣食材×31500ミラ ラクリマ湖畔にいるラカンに話しかけるノルド高原・北部にいる軍用魔獣を3箇所全てで倒す長老に報告するとクリア 子馬の捜索 短 シーダ 4 全食材(魔獣以外)×32000ミラ ラクリマ湖畔にいるシーダに話しかけるノルド高原・北東部にいる子馬を2回見つけた後、ノルドの集落へ行く 親友の形見 短 兵士ザッツゼンダー門 4 EPチャージⅡ×52000ミラ アリサ・ミリアム加入後にゼンダー門で受注可能ノルド高原・南部で戦車の残骸を調べて行くとクリア ユミル饅頭 短 カミラユミル温泉郷 雑貨屋 12/8 4 ユミル饅頭×102000ミラ 鳳翼館のヴェルナー料理長、宿酒場のジェラルド、駅前にいるラック、教会にいるリサ姉の順で話しかけるとクリア 第Ⅰ部③ クエスト名 期限 依頼者依頼場所 発生日 AP 獲得アイテム 備考 続・門下生との手合わせ 短 ガヴェリレグラム 練武場 12/9 4 治癒1500ミラ 練武場にいる門下生と戦って倒すとクリア エベル街道の手配魔獣 短 受付マイルズ 4 セピス塊×3001500ミラ エベル街道2にいるゴーディシュナーGを倒し、レグラムで報告する 聖女像の調査 短 シスター・タチアナバリアハート大聖堂 4 ホーリースフィア2000ミラ 中央広場で聖女像を調べた後、駅前通りから公都地下水路へ行く公都地下水路2でボスのアビスドローメを倒すとクリア 公都の子猫探し 短 エヴァ夫人バリアハート中央広場 4 プリズムケープ2000ミラ 中央広場のハサン、ウディロ、職人通りのビスケ、駅前通りの女学生徒から話を聞く北クロイツェン街道 お嬢様の行方 短 ジェラルド温泉郷ユミル 宿酒場 12/12 4 丹精悪戯2000ミラ 12月12日に温泉郷ユミルで受注可能依頼を受けたら、ユミル渓谷道2にいるアナベルに話しかけるアナベルの隣で釣りをし、釣った後にユキワリゲェロを倒すとクルア コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/405.html
クエスト [#t1a35e8c] 案内 [#cca4b15d] クエストウィンドウ [#q7d9b700] クエスト 案内 クエストは各町に存在する。 人間初期 エルフ初期 妖族初期 祖龍の城 リーグ戦 クエストは一度に20個まで受けられる。 クエストには受けられる下限LV,上限LVが設定されている物がある。 上限から外れた場合、そのクエストは受けられなくなる。 また、 完了レベルを超えてしまった場合、せっかく達成したクエストでも放棄するしかなくなる。 クエストウィンドウ ALT+QもしくはQを押すことにより現れる。 左側に現在請けているクエストの一覧、右側にクエストの一覧から選択したクエストの内容が表示される。 左上の 最新クエスト を押すことにより、現在受けられるクエストの場所を知ることができる。(出ないものもある。) 全クエストの表示/非表示 を押すことにより、現在受けているクエストで必要アイテムなどがあれば、 現在の収集状況が透過ウィンドウで表示される。 このボタンを押し表示された透過ウィンドウは、通常は白色で文字が表示されるが、 緑で表示されるものについてはクエストで必要になるアイテムがすべて集まったことを示す。 全クエストの表示/非表示 を押した場合、すべてのクエストについて表示され、 たくさんのクエストを受けている等で、情報が表示しきれない場合は、全クエストの表示を消した後 全クエストの表示/非表示 の隣にある 表示ボタン を押すことにより 個別にクエストの情報を表示することが可能。 クエストタイトルの色は、報酬アイテムの等級を示している。 白色:アイテムなし、魂石1~3ct、高級MIX回復薬など 青色:☆装備、☆☆装備、魂石4~6ct、鉄血令など 紫色:☆☆☆装備、魂石7~10ct、幻仙石など 黄色:★装備 または、ランクを上げるために進めることが必要となるクエスト。 橙色:★★装備
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デイリークエスト ☆対戦で2勝しよう 報酬 英雄ポイント300p チャレンジクエスト ☆プレイヤーレベルをXXにあげよう 報酬 モンスターポイント500p ☆冒険でXX箇所 バトル達成にする 報酬 500g ☆英雄をXX種類以上入手する 報酬 英雄ポイント300p ☆ステージコンプをxx回達成する 報酬 1000g ☆xxステージクリアする 報酬 spポイント3p ☆対戦でxx回勝利する 報酬 英雄ポイント300p テスト -- テスト (2013-05-03 07 59 42) 名前 コメント
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概要 様々な場所でクエストが請けられます。 クエストは最大10個まで請けられます。 酒場では、主に反復クエストを請けられます。 酒場の反復クエストの報酬は、ほとんど報酬書というアイテムです。 それを使用するとスキル本やレシピ本が手に入ります。 クエストはいつでも「@クエスト(未)」で確認や報告や諦めることができます。 ただし、諦めるとペナルティがあるので出来る限り諦めないようにしましょう。 クエストの種類 一般クエスト・・・1度しか請けて報告することができないクエスト 反復クエスト・・・何度でも請けて報告することができるクエスト 関連コマンド @請ける @内容 @クエスト(未) @ボーナス(未) @クリアーしたクエスト @クリアーしたクエスト(公開)
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オリジナルクエスト ※最大限のネタバレです、ご注意下さい。 オリジナルクエスト初心者クエスト(初期マップ) 冒険者組合クエスト(クロノ/リヒ中央下)初級クエストランクUP緊急クエスト初級→中級 中級クエスト ランクUP緊急クエスト中級→上級 上級クエスト ランクUP緊急クエスト上級→特級は無し 特級クエスト 最終試練?(先があるかどうか不明) 配達クエスト(グレード/リヒ中央下) アマツ商業組合クエスト(レダ/リヒ西建物内) クーポン券引き替え(レダ/リヒ西建物内) ラインハル騎士団クエスト(ギラルディス/リヒ復活ポイント右上) カレラ農場 ㈱三郎サービス サーバーストーリークエストサーバーストーリー ショートクエストストーリー 初心者クエスト(初期マップ) NPC クエスト名 報酬 グレイス グレイスからの贈り物 パートナーリング レオ 草原を守れ! 小切手(10k) グレイス グレイスのお願い 木箱3個 レオ レオのおつかい [図面]カイトシールド グレイス 手紙配達 ペットの卵 冒険者組合クエスト(クロノ/リヒ中央下) 攻撃速度UP系アイテムの入手先の一つで、いつでも出来ます。 収集品指定個数を戦闘をして集めてきて納品と言った感じです。 回数をこなすとランクアップクエが出され、それをクリアすると次の級を受けられるようになります。 初級クエスト 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 鳥の羽毛 0 ピッキなど 5,000 z スピードアップポーション 2個 木の根 10 ウィローなど 5,000 z スピードアップポーション 2個 キノコの胞子 10 スポアなど 6,000 z スピードアップポーション 2個 かにニッパ 30 パドン 5,000z スピードアップポーション 2個 ジャルゴン 20 様々 7,000 z ハイスピードポーション 2個 オーク戦士の証 10 オークウォーリアー 7,000 z ハイスピードポーション 2個 人魚の心臓 10 オボンヌ 8,000z ハイスピードポーション 2個 クマの足の裏 10 ビックフット 7,000 z ハイスピードポーション 2個 亡者の牙 30 ゾンビなど 8,000 z ハイスピードポーション 1個 ピッグテールリボン 10 ムナック 7,000 z ハイスピードポーション 2個 子悪魔の翼 30 デビルチなど 10,000 z ハイスピードポーション 2個 神官の仮面 30 マルドゥーク 9,000 z ハイスピードポーション 2個 ランクUP緊急クエスト初級→中級 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 ピッグテールリボン 100 ムナック 10,000 z ハイスピードポーション 1個 短いピッグテールリボン 100 ボンゴン 10,000 z バーサークポーション 1個 中級クエスト 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 報酬3 蛇模様の髪 50 メデューサ 80,000 z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 ボロボロ囚人服 80 アリゲーター 60,000 z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 グリフォンの爪 20 グリフォン 110,000 z ハイスピードポーション 1個 バーサークポーション 2個 燃えている馬の蹄 60 ナイトメアテラー 60,000 z ハイスピードポーション 1個 バーサークポーション 2個 とてもかたい桃 90 人面桃樹 70,000 z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 古い本のページ 50 ライドワード デスワード 60,000 z ハイスピードポーション 1個 バーサークポーション 1個 時計の針 60 クロック アラーム 60,000 z ハイスピードポーション 1個 バーサークポーション 1個 丸形の皮 70 アクラウス 70,000 z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 おおネズミの爪 70 クランプ 70,000z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 サンゴ 80 ヒトデ ペノメナ 80,000z ハイスピードポーション 2個 バーサークポーション 1個 ランクUP緊急クエスト中級→上級 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 食人植物の花 100 フローラ・老人参 80,000 z ハイスピードポーション 3個 食人植物の根 100 ジオグラファ 80,000 z バーサークポーション 3個 上級クエスト 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 報酬3 オーク勇者の証 10 オークヒーロー 700,000 z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 虎の革 10 エドガ 650,000 z ハイスピードポーション 3 個 バーサークポーション 5 個 壊れた盾 10 ロードオブデス 1,200,000 z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 ツタンカーメンマスク 10 ファラオ 800,000z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 母さんの悪夢 10 マヤー 900,000 z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 蟻の顎 10 フリオニ 700,000 z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 ハティーの牙 10 ハティー 700,000 z ハイスピードポーション 3個 バーサークポーション 5個 魔法の塗料 10 タオグンカ プレゼントボックス 1,300,000 z ハイスピードポーション 5個 バーサークポーション 5個 ランクUP緊急クエスト上級→特級は無し 特級クエスト 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 報酬3 属性原石4種 各100ずつ 様々な相手がドロップする ウンバラの属性石分解NPCを利用するのが一番楽 2,000,000 z ハイスピードポーション 20個 バーサークポーション 20個 闇に沈んだ刃/血に染まった刃 200/50 深淵の騎士/エクスキューショナー・徘徊する者 2,300,000 z ハイスピードポーション 20個 バーサークポーション 20個 アリスのエプロン 1000 アリス ? z ハイスピードポーション ?個 バーサークポーション ?個 古い魔法陣 500 エルダー ? z ハイスピードポーション ?個 バーサークポーション ?個 最終試練?(先があるかどうか不明) 指定アイテム 個数 ドロップ対象 報酬1 報酬2 雪の結晶 3 プレゼントボックス コイン交換NPC 20,000,000 z なし 銀の装飾 3 ヴァルキリーの怒り 3 魂の息吹 3 太陽神の象徴 3 配達クエスト(グレード/リヒ中央下) 空気読めないグレードさんの経営する輸送屋のお手伝いクエストで、定時制(30分毎)です。 ここでしか手に入らないレアなものから常備アイテムまで幅広く報酬としてもらえます。 競争率は高いかも? !指定アイテム !個数 !定員 !報酬1 !報酬2 ハエの羽 1 1 名 10,000 z カートのパーツ 1個 ゼノークの歯 1 3 名 10,000 z ハイスピードポーション 10個 蝶の羽 1 1 名 15,000 z カートのパーツ 1個 どんぐり 2 3 名 40,000 z 馬牌 5個 止まらない心臓 2 3 名 40,000 z 悪夢 1個 万能薬 2 3 名 50,000 z 木箱 2個 オリデオコン原石 2 2 名 60,000 z 古いカード帳 2個 エルニウム原石 2 2 名 60,000 z 古いカード帳 2個 ブリガン 4 3 名 20,000 z 毒薬の瓶 1個 青ハーブ 5 3 名 70,000 z おはぎ 3個 コボルトの毛 10 3 名 100,000 z 木箱 3個 マステラの実 10 3 名 100,000 z イグドラシルの実 2個 グラニートインゴッド 10 1 名 40,000 z カート装飾キット 鉄 300 1 名 300,000 z モンスターカプセル 2個 紙 200 1 名 400,000 z サブローコイン 20枚 アマツ商業組合クエスト(レダ/リヒ西建物内) 商人系専用のクエストです。 戦闘能力のない完全生産系の為に、使用すると経験が10%上昇する「おはぎ」が貰えます。 ただし、7月の更新でLV120までしか効果が無くなりましたので、 {{br}}無影転生レベルまでこれでレベルアップすることはできなくなりました。 調べられる範囲は調べましたが、一応復帰前のデータとして見てください。 {{br}}上位レベルになればなるほど赤字になる仕様は変わっていないようですが・・・ アイテムの生産方法は別ページを参照してください。 詳しい情報はこちらで クーポン券引き替え(レダ/リヒ西建物内) 木箱を150個開けるごとに、クーポン券が貰え、特別なアイテムと交換して貰えます。 !必要枚数 !貰えるアイテム !性能 1 タイガーマスク 1 ネコミミキャップ MDEF+10・上段 1 セール表示板 1 真理の目隠し AGI+4・中段 精錬可能 1 丸い瞳 DEX+1・中段 5 [参考書]おしゃれは芸術 生産用レシピ? 8 ゼッタリング 素手攻撃力2倍? 8 イビルイヤリング アクセサリ:武器と防具にアンデッド属性を付与 8 職人の手袋 アクセサリ:サイズ補正を無視する 20 パープルジェム アクセサリ:ジェム消費1個減少。消費SP+200% 詠唱時間+100% INT-5 30 ハートファウンデーション 頭中段 50 猫鈴 頭下段:DEF+5 80 ツインスロット アクセサリ:カードスロット2つ ラインハル騎士団クエスト(ギラルディス/リヒ復活ポイント右上) カード収集クエスト。アイテムチケット(赤・青)と高Lv頭装備がもらえます。 隣のチケット交換機でレアカードゲットも! クエスト名 要求カード 報酬 プロンテラ地下水道で50枚! クランプ3枚 雄盗蟲7枚 雌盗蟲15枚 盗蟲25枚 アイテムチケット(赤) とんがり帽子 スフィンクスで50枚! ゼロム10枚 レクイエム10枚 マーター10枚 マルドゥーク10枚 パサナ10枚 アイテムチケット(青) たぬき帽 時計塔地上で50枚! ライドワード10枚 時計塔管理者1枚 アラーム13枚 クロック13枚 オウルデューク13枚 アイテムチケット(赤) シルクハット 海底洞窟で50枚! ククレ20枚 バドン10枚 マリナ10枚 フェン5枚 オボンヌ5枚 アイテムチケット(青) ソンブレロ オーク地下洞窟で50枚! オークゾンビ20枚 オークスケルトン20枚 ゼノーク10枚 アイテムチケット(赤) 風呂敷包み グラストヘイム監獄で50枚! スケルトンプリズナー20枚 ゾンビプリズナー20枚 インジャスティス8枚 リビオ1枚 フェンダーク1枚 アイテムチケット(青)シャープヘッドギア 時計塔地下で50枚! ハイオーク15枚 ペノメナ15枚 バースリー20枚 アイテムチケット(赤) 鹿の角 ケイブの谷で50枚! レイブオルマイ8枚 グリンブルスティ8枚ジャイアントホーネット8枚 キラーマンティス8枚 ジャイアントスパイダー8枚 エンシェントワーム8枚 グリーンイグアナ2枚 アイテムチケット(青) 天使の兜 ゾグラト砂漠で50枚! すごいピッキ2枚 コンドル8枚 メタルラ10枚 アナコンダク10枚 親デザートウルフ10枚 サンドマン10枚 アイテムチケット(赤) 仮初の恋 ギョル渓谷で50枚! シビット10枚 キューブ10枚 ハイローゾイスト10枚 ルード10枚 ブラッディーマーダー4枚 デュラハン4枚 ロリルリ2枚 アイテムチケット(青) ケーキ帽 美味しい鍋で50枚! スポア10枚 サベージベベ10枚 マルス10枚 ペコペコの卵10枚 お化け貝10枚 アイテムチケット(赤) コック帽 カレラ農場 リヒタルゼンの右側の経験値の卵ポイントにいるNPCジュライから転送してもらえます。{{br}} タナトスへ登るためのクエストもこちらにあります。{{br}} マップ右奥ちょっと上はイグアナ牧場になっているため、迷い込まないように注意しましょう。 農園クエスト 野菜を集め納品するクエスト。報酬は10kゼニー+ブースターいずれか2個です。 クエスト名 報酬 じゃがいも50個 ブースターパックVol1/2個 ニンジン50個 ブースターパックVol2/2個 カボチャ50個 ブースターパックVol3/2個 さつまいも50個 ブースターパックVol2/2個 ㈱三郎サービス 三郎サービスはギルド倉庫の少し下に居ます。 ログイン時に表示されるモンスターがドロップするサブローコインを使い、 手に入れにくい高級品と交換してくれるサービス。 ドロップするモンスターは不定期に変わります。 交換以外に両替も出来ます。 交換三郎交換リスト? 両替 両替元アイテム 両替枚数 古い紫の箱3個 1枚 黄金3個 1枚 イグドラシルの露1個 10枚 サーバーストーリークエスト サーバーストーリー ErcServerは、サーバーそのものに1つの物語を導入しています クエストの形態はNPCとの会話を通してストーリーを追っていく形になっています 詳しくはこちらで ショートクエストストーリー サーバーストーリーが一章、二章と続いていくのに対し、こちらは一話完結型の物語です。{{br}} 生産職が活きるように作られています 詳しくはこちらで
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/627.html
クエスト 寄合所依頼 内政クエスト 軍事クエスト 調略クエスト 寄合所報酬アイテム 昇進試験 足軽(レベル5)・足軽組頭(勲功350)・足軽大将(勲功900) (注)もののふのうちは勲功は75まで 与力(勲功1800)・侍大将(勲功3500)・目付(勲功6500)・奉行(勲功12000) --侍昇進試験 僧昇進試験 神職昇進試験 陰陽師昇進試験 忍者昇進試験 鍛冶屋昇進試験 薬師昇進試験 傾奇者昇進試験 (注)通常昇進試験をクリアしないと勲功はあがらない、ただし、合戦手柄で可能 中老(勲功22000)寄合所で、中老試験の昇進クエストを受けていること。自国の合戦において、敵の要害の大将(NPC武将)を倒すこと。該当NPCを倒した戦闘の終了時に戦闘不能状態でないこと。掲示板に載る(徒党の旗頭である)ことは廃止され、現在は必要ない。 家老(勲功44000)寄合所で、家老試験の昇進クエストを受けていること。自国の合戦において、敵本陣の四天王、軍師、大名のいずれかを倒すこと。該当NPCを倒した戦闘の終了時に戦闘不能状態でないこと。掲示板に載る(徒党の旗頭である)ことは廃止され、現在は必要ない。 国別クエスト クエスト(隠れ里) クエスト(共通) クエスト(越後) クエスト(上野) クエスト(武蔵) クエスト(美濃) クエスト(甲斐) クエスト(尾張) クエスト(三河) クエスト(駿河) クエスト(信濃) クエスト(相模) クエスト(遠江) クエスト(越中) クエスト(加賀) クエスト(近江) クエスト(越前) クエスト(伊勢) クエスト(山城) クエスト(摂津和泉) クエスト(伊賀) クエスト(大和) クエスト(紀伊) クエストアイテム 国別クエストアイテム 流派試練 新装備改良 御蔵番拡張 移籍 大名昇進クエスト 備考 国別クエストを受ける条件は基本的に「報酬品不所持」一部のクエストは達成した後、報酬品を破棄しても依頼を受けられなくなりました(報酬品を破棄した場合は無償で再配布してもらえます) 同時に受けられるクエストは15個まで(昇進試験も含めて)15個の依頼を受けた状態で16個目の依頼を受けることが出来た場合、1個目の依頼が消滅する1個目の依頼が消せない依頼(昇進試験など)だと16個目を受けることは当然出来ない 出奔・仕官時には依頼が消滅する(根の国の異変とイベント関連は消えない) 移籍・客将時には依頼が消滅する(根の国の異変とイベント関連と昇進試験は消えない) 情報募集中 新参者クエに関する情報ください。lv5で受けられるクエがlv8の人が受けられなかったりします、どういう条件なのでしょう -- レプー僧 レベル3のときと5のときに発生。それ以上のレベルだと手伝いになります -- クエスト(共通) レベル5で案内役に話しかけても新参者クエが発生しません。ほかに何か条件があるのでしょうか? -- 一番初めに案内人と話してないとクエが発生しません -- 案内役から貰える装備を捨てちゃったとかかもしれないです。。 -- ¥ 武田所属Lv5おんも。武田領だった稲葉山で案内役に話しても駄目でしたが、甲府で話すと発生しました。本国のみ発生? -- 御蔵番拡張クエは長いようなら別ページにします -- 名前 コメント
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クエスト 目次 -目次 クエストクエストとは? クエストメニュー クエストとは? クエストとは、DQMウォンテッド!でもっとも重要な要素の1つです。 クエストでは、主に魔物の経験値入手・魔物の捕獲・アイテム、ゴールド入手が行えます。 クエストメニュー エリア情報1 ボスクエスト 攻略チャート 天候 魔物との相性 獲得アイテム・追加報酬 捕獲・奇襲モンスター一覧 クエストの詳しい解説
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概要 クエストにはいくつか種類があり、いずれも達成したあとギルドで報告することで報酬を受け取り認知度を上げることができる。 報酬はgd(頭割り)と輝石(一人一つ)。 また、個人から出された依頼を達成することで依頼主からの友好度が上昇する。 通常のクエスト ギルドの掲示板から受注することができるもの。 殲滅 受注したタウンの近くに出現する殲滅場で敵をすべて倒す。 フィールド1つの敵を倒すのみで時間効率は高い。 農村などは大量に並ぶため、大量に受注すれば貢献度や輝石稼ぎに向く。 ボスは出現しない。 殲滅場にはアイテムが落ちていないし素材収集も出来ないので副産物は敵のドロップのみ。 討伐 受注したタウンの近くに出現するダンジョンを攻略しボスを倒す。 ダンジョンの種類は行くまで分からない。 ダンジョンのボスの箱からは当然アイテムがドロップするするため、追加の輝石が得られる。 目当てのボスがいる場合にボスドロップ目当てに受注しても良い。 知名度や性根を一気に稼ぐなら時間効率の良い殲滅、ダンジョンやボスの副産物も欲しいなら討伐、と使い分けよう。 調達 依頼主に指定されたアイテムを届ける。 依頼のレベルが高くなるにつれて指定アイテムは入手難度が高いものになっていく。 事前に所持しているか分かる。収納袋の中にあるかも分かるが、袋に入ったままだと渡せないため取り出す必要がある。 預り所に預けてあるかまでは分からない。 アイテムは未鑑定や[呪]付きでも良いが、盗品は不可。持って話し掛けても反応すらしてくれない。 渡したアイテムは依頼主の手持ちに入る。巻き物などはその場で使われてしまうので、特に[呪]付きを渡す際は注意。 なお、使ったり売却される前なら盗んで取り返すことも可能。性根はクエスト完了(+10)と盗み成功(-10)でちょうど相殺されて変動無しになる。 同じ町の中だけで完結し戦闘も無いので、手元に指定アイテムがあるor調合可能なら最もお手軽なクエスト。 ただし、高レベルになり割合回復ポーションやパンドラボックスなどが要求されるあたりまで来ると割に合わない依頼になる。 護衛 依頼者を指定されたタウンまで送り届ける。 依頼者はパーティ枠を1枠使うので既に5人満杯だと依頼を受注できない。 護衛中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 高レベルになるとフィールドで出会う敵のレベルも連動して上がっていくが、街のNPCのレベルはそのまま。 なので必然的に襲撃から守り通すのが難しくなっていく。 いざというときのために脱出の巻物は必ず携帯しておきたい。 配達 荷物を受け取り、それを指定された人物に届ける。 荷物には種類ごとに重量が設定されており、中には重量10.0もある配達物も。 持ち物の重量上限を超える荷物は足元に落としてしまうため、先に荷物整理しておこう。 配達中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 軍団戦 軍団戦?という所謂マスコンバットのミニゲームで敵軍を撃破する。 依頼を受注後に即開始し勝利後即完了するため慣れれば手間のかからないクエストである一方、システムを理解し事前に適切な戦術をギルドマスターから購入していなければクリアは難しい。 裏ギルドのクエスト スラム街の裏ギルドでのみ受注・報告できるクエスト。 裏ギルドでは殲滅、討伐も発生するが、他は発生しない。 強盗 受注したタウンの近くに出現する秘宝庫のどこかに落ちているお宝を入手し、依頼主に渡す。 同じ秘宝庫には何度も入れるが、お宝は1か所につき一度のみしか拾えないため、複数受注して混乱しないように注意。 秘宝庫が広いうえ入り組んでおり、散発的に敵もいるため効率は悪い。 集合命令とライトを覚えた敵がいるため、スキル書が欲しいなら有用か。 殺害 特別なクエスト こちらはギルドから受注するのではなく突発的に発生するクエスト。 受注は不要だが報告は必要(報告時に通常クエストのように報酬が貰える)。 賞金首 賞金首を倒すことでことで完了となるクエスト。 賞金首の情報はギルドの「人相書きを見る」で確認することができる。 賞金首は時間・場所等の出現条件が設定されており、条件を満たさないと出現しない。 条件を満たしていても出現はランダムなので、運次第では中々出現しない。 出現した際にはマップに入った瞬間にセリフと大体の居場所が表示される。 賞金首は一般人のフリをしているようで、こちらから攻撃するまでは中立状態。 バフを掛けるなり生命保険を押し付けるなりして万全の準備を整えてから襲い掛かろう。 即死効果持ちの武器など危険な装備をしていることもあるため、念を入れるなら先に装備やスキル構成もチェックしておこう。 なお、話し掛けて賞金首であることを指摘すると敵にデバフの掛かった状態で戦闘開始になる。 賞金首は街にいる警備兵やダンジョン内の魔物と敵対しており、プレイヤーが接近する前に撃破されてしまうこともある。 この場合はクエスト達成とは見做されないので注意。 プレイヤーと敵対状態になった後なら他人に倒されてもOKなので、ある程度消耗するのを待ってから参戦するハイエナ戦法も。 フィールドに出現するタイプは魔物を引き連れており、遭遇時に金を要求してくる。 拒否するとそのまま戦闘になるので普通に戦って倒そう。 ちなみに「まもなく無罪放免となる」と表示されてからも猶予は長い。 徘徊する魔物討伐 フィールドで遭遇する高レベルのボスor雑魚複数体を倒すことで完了となるクエスト。 魔物の情報はギルドの「付近の魔物情報を見る」で確認することができる。 徘徊する魔物はイベントマスで遭遇できることもあるが基本的にフィールド上で視認することができないため、遭遇を狙う場合はギルドの情報をもとに根気強く歩き回ろう。 倒すと宝箱が出現する。 複数の町を利用したりマイタウンの旗印とかで正確な座標の絞り込みも可能。 仲間がいると出現座標に移動したときに警告してくれる。 仲間が弱いなら戦う前に野営してメンバーから外すのも手。 護衛 NPCから声をかけられ護衛を依頼される。 承諾後は掲示板で受けられる護衛依頼と同様。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 ランダムで出会う遭遇イベントはプレイヤーレベル依存のため、NPCがLv3で敵のレベルがプレイヤー依存のようなこともある。 つまり即死しやすく失敗するリスクが高いクエスト。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「襲いかかる」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 助太刀 NPCから声をかけられ、対象NPCを守りながら雑魚複数体を倒すよう依頼される。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 敵のレベルはNPCに依存するため一瞬で倒されることはない。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「敵に加勢する」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 秘境探索 フィールド上にある秘境を発見することで完了となるクエスト。 フィールドに出て、ミニマップに表示されてる黄色いアイコンがある場所に秘境がある。秘境がある地点を視認できていない(明るい範囲に入っていない)とアイコンが表示されない。 認知度が結構上がるので一気に報告すると認知度が9.9になってしまい勿体ない。小まめに報告しよう。 タウンクエスト タウンに入った際にポップアップとともにセリフが出てクエストが発生することがある。 セリフが出たキャラに話しかけて「困りごとを聞く」を選択することで受注することができる。 内容に拘わらず、スラム街で発生したものは裏ギルドの管轄になり達成時に性根が腐るので注意。 職業によって発生するクエストが異なる。 受領中のクエスト一覧では「○○(依頼人名)の特別な依頼」という表記になる。 武器屋・防具屋・アクセサリー店・道具屋 大量の野盗を殲滅するクエスト。 数が多いがレベルは低い(クエストのレベルの半分程度)ため、歌や魔法等で一掃できると楽。 野盗は落とすgdが多いためgd稼ぎにも向いているクエスト。 こちらの所持金を盗んでくるので前衛には盗みガード付きの装備があると良い。 魔法店 手負いのボスを倒すクエスト。 ボスのHPは半分ほど減っている状態で開始する。 ボス撃破の宝箱は出現する。ダンジョンを攻略せずにボスに挑める、かなり美味しいクエスト。 指南店 魔法使い系冒険者複数人を倒すクエスト。 敵は距離を取りつつ各種魔法で攻撃や補助を行ってくるため、一気に距離を詰めたりこちらも遠距離から攻撃できる手段を用意する必要がある。 高火力の攻撃や状態異常の集中砲火を受けることになるであろう前衛の各種耐性も万全にしておきたい。 グレーターヒールを習得している僧侶がいる場合もあり、最優先で倒してしまいたい。 鍛冶屋 爆弾を使って壁に埋まっている鉱石を発掘するクエスト。 開始地点右側の宝箱に爆弾が5つ入っているが、運がいいか爆発範囲が広がる装備でもつけてない限り5つでは足りないのであらかじめいくつか持ち込むか調合可能にしておいた方がいい。 手間の面でも爆発範囲+装備を推奨。あと仲間が巻き込まれないように軍配で移動を禁止しておきたい。 戦闘は発生しない。 聖職者 墓場マップで雑魚を殲滅するクエスト。 ただし雑魚は墓オブジェクトに隣接するまで出現しないため、歩き回って出現させる→撃破を繰り返す必要がある。 墓は干渉で消滅するので、道を塞いでいたら消してしまおう。 鑑定屋 倉庫マップで雑魚を殲滅するクエスト。 倉庫は左右に分かれていて扉も閉まっているので順番に攻略していこう。 敵は一種類に統一される。自爆する敵が出ると誘爆で凄まじい破壊力になるので注意。 倉庫内には大量の収納箱が設置されているのでついでに漁っておくと良い。 料理店 食い逃げ犯を捕まえる(倒す)クエスト。 最後に出口のある一本道のマップで行われ、食い逃げ犯は主人公達よりかなり出口に近いところからスタートする。 そのまま歩いても追いつけず逃げ切られてしまうため、倍速状態や空間転移する手段等が必要。 教師 クエスト用マップ内の罠をすべて排除するクエスト。 自分や仲間が踏んで壊す、干渉して解除する、爆発で破壊するなどいろいろな方法がある。 直接的に戦闘をするクエストではないが敵を召喚する罠を踏んだ時は対処が必要なため、攻撃や逃げの手段を全く用意してない状態での受注はおすすめしない。 宿屋 悪夢マップで雑魚を殲滅するクエスト。 依頼セリフで言われる通り、悪魔の枕は店主が使ってくれるので自前で持っていなくても受注可能。 出てくる雑魚が少し違うだけで殲滅クエストとさほど変わりない。 農家 爆発箱複数体を倒すクエスト。 爆発箱はHPが減ると自爆し、誘爆もする。 当然ながら爆発耐性がないと爆死してしまう。 逆に爆発耐性が完璧ならあえて誘爆させることで楽にクエスト達成可能。 なお自爆は忘却状態にすることで防げるが、誘爆は防げないので注意。 誘爆させずに処理出来ればパンドラボックスの仕入れ先として非常に有用。 ギルドマスター 雑魚とボスを倒すクエスト。 開始時は近くに雑魚の群れが居て、少し離れた場所にボスが居る。ボスが参戦してくる前に雑魚を一掃しておきたいところ。 ボス撃破時に宝箱は出現する。 パーティーの他に助太刀してくれる人が何人かいる。戦利品をかすめ取られる可能性があるのでさっさと死んでもらった方がいい。何なら生命保険やリモコン爆弾を押し付けるのも良し。 酒場のマスター 2組に分かれて争っている冒険者を全滅させるクエスト。 喧嘩両成敗。計6人いるのでさっさと倒してしまおう。 冒険者たちは初期状態ではプレイヤー陣営と敵対していないので、攻撃してこないし範囲バフを一緒に掛けてくれたりもする。生命保険を押し付けるのもアリ。 全員まとめて倒せるだけの戦力が無い場合は、片方の陣営が全滅するまで放置してから手負いの残りを倒してしまうといい。 即死攻撃持ちのアサシンや即死効果付きの武器持ちが紛れている可能性もあるので要注意。 ちなみにこのクエストで登場する冒険者はこの場限りの登場なので、関係悪化は気にしなくて問題ない。 迷子の子供 依頼人は通常の町の住民では無く、発生したときだけ臨時に出現するNPC。発生の仕方がタウンクエストと同じなのでここに記載。 母親とはぐれた子供を目的の場所まで送り届けるクエスト。 護衛とほぼ同じだが、目的地は街ではなくワールドマップ上のランダムな場所。といっても受注した街から遠く離れたような場所が指定されるような事は無い。 目的地に辿り着くと母親が出てきてクエスト終了になる通常パターンと、野盗の集団に出迎えられる罠依頼パターンがある。後者は野盗たちとボス(依頼人)を全滅させれば達成となる。後者の確率は低めのようだ。後者を見るにはこのクエストを何度もこなす必要がある。 運び屋 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 渡された「ブツ」を目的の場所まで送り届けるクエスト。悪事扱いなので達成すると性根が腐る。 こちらは配達の亜種で、やはり目的地は街ではない。 目的地に居るボスに「ブツ」を渡せばクエスト達成。マップ北西に宝箱が置かれているが、これを開けてしまうとボス含めたマップ内のNPC全員が襲い掛かってくるので倒すか逃げるかする必要がある。 「ブツ」を所持している状態で中立の警備兵に隣接する、またはフィールドマップにて「不意の遭遇」が発生して職務質問を受ける。3つの選択肢が出るので、「ブツ」を引き渡すか、はぐらかすか、戦闘するかを選ぶ。 目的地進入時に「ブツ」を所持しているか否かでクエストの成否が決まる。クエスト失敗時はそのまま戦闘となる。目的地に進入しなければクエスト未達成のまま放置可能。 戦場漁り 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 マップ内に墓のオブジェクトが存在する町でのみ依頼人が出現する。 主にスラム街に設置されているが、存在するなら他の種類の町やマイタウンでも発生する。 クエストの内容は戦場跡マップで死体オブジェクトを調べ、出てきた戦利品を拾い集めるもの。 戦利品は素材等と違って仲間や同行者に拾われることは無い。 死体オブジェクトは戦利品が出てくるもの、何も出ないもの、モンスターの集団が出現するものがある。 ゲーム内時間で60分の制限時間があるので、モンスターの相手は仲間に任せて主人公は死体漁りに集中すると良い。 60分経過するとマップから強制退出され、清算となる。 拾い集めた戦利品の数に応じた額のgdがその場で支払われるので、ギルドで報告する必要は無い。
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概要 得られる物アイテム強力なアイテム獲得について 騎士 モンスター 経験値 クエスト重視のプレイ方針の雑記 検証 概要 騎士を1節お使いに出す事で状況に応じてアイテムや新たな騎士を発見する事が出来る。 クエストに出している騎士はその節の戦闘に参加は出来なくなるので 主力の騎士を出す時は拠点が取られないように注意する事。 君主は修練場以外には派遣出来ない。 前作であった負傷によるデメリットは 今回はないがCUSTOMで設定しない限り失敗(成果なし)はあるので 少しでもアイテムを得られる可能性を高くしたければ変更すると良い。 クエストの成果は「編成フェイズを完了し、攻撃フェイズに移行した時点」で決定される模様。 ロードの繰り返しで拾得物の内容や在野騎士スカウトの成否を変えたい場合は、編成フェイズのセーブデータまで戻るとよい。 得られる物 アイテム クエストの一番の動機になるのがコレとなる。 得られるアイテムは行先と期待度である程度絞られる。 アイテムの種別はアイコンでカテゴリがわかる。 モンスター用の防具は鎧等のアイコンにMが記載されている。 期待度1:要検証 期待度2:★~★★★のアイテム(★★★はかなり確率が低い) 期待度3:★~★★★のアイテム(失敗はほぼない) 期待度4:★~★★★のアイテム(失敗はない) 強力なアイテム獲得について + ブラックハット ブラックハット再移動付与のモンスター用帽子。インプ、マーメイド、エレメンタル、エンジェル、デーモン用。攻撃や魔法後の再移動により戦術に大きく影響する。 ロード高山(グスタファ) タイプは山。報酬は杖、踵、ローブ、帽子M。シン、デーモン向け。 奥義書と転生の秘薬(低確率)も出る。 グスタファ領だけあってシンとデーモンに良い。山は適正クラスのユニットが割といるのでクエストさせやすい。奥義書・転生の秘薬は何個あっても良いので、たくさんクエストさせるのにちょうどよい。 シレ遺跡(マナサリ)タイプは廃墟。報酬は踵、ローブM、帽子M、アクセサリー。デーモン向け。 奥義書、転生の秘薬(低確率)、経験値アップアクセサリーも出る。 遺跡は適正クラスが少なめなのでクエストさせづらい。経験値アップアクセサリーは嬉しい装備だし、アクセサリーは使い回しが効くのでいくらあっても良い。後衛用モンスター装備もいくらあっても良い。奥義書も割と溜まるのでできればクエストさせたい。 モロー湾(マナサリ、ミレルバ)タイプは海。報酬は槍、ローブM、帽子MアクセサリーM。マーメイドに最適。 ミッシングリンク(低確率)、経験値アップアクセサリーMも出る。 報酬はとても良いが適正クラスのユニットが少ない。ただメインモードのミレルバはギニー、アデュー、トミー、シュラウドがいるのでクエストさせやすい。装備の属性は全装備部位で青が出るのでマーメイド向けとして完璧。後衛用モンスター装備部位が揃うし、アクセサリーMは経験値アップ装備も出て素晴らしい。 + 薫風の帽子 薫風の帽子再移動付与の騎士用帽子。攻撃や魔法後の再移動により戦術に大きく影響する。 アラン森林(ノーザリオ)タイプは森。報酬はオーブ、杖、ローブ、帽子。ピックや魔法系騎士にとても良い。 ミッシングリンク(低確率)、邪視の眼球が出る。 魔法系騎士を多く使うなら良いところ。ナーム遺跡の方がより良いが、こちらは森なのでクエストさせやすい。 ルーミ渓谷(ガイ・ムール、シノビ)タイプは湿地。報酬は槍、オーブ、重鎧、帽子。ピック、ランサー系に良い。 ミッシングリンク(低確率)、王者の勲章も出る。 薫風の帽子目的なら良いが、それ以外は微妙。魔法系騎士の装備は帽子だけ。槍と重鎧も属性がバラバラなのがいまいち。クエストに向いてないランサー系が好適性な湿地なのがポイントかも。 ラナード森林(ガイ・ムール、マナサリ)タイプは森。報酬は楽器、弓、軽鎧、帽子。バード系やハンター系に良い。 楽器が出る。ヘヴンズリュート(再移動付与)、邪視の眼球、ミッシングリンク(低確率)も出る。 ラナード森林とナーム遺跡は数少ない楽器が出るクエスト先。どちらも再移動装備が2種類も出る。バードに再移動させたいなら手っ取り早い。バードを使わないと楽器が無駄になってしまうので、折角なのでバードも使った方が良い。弓はケンタウロスも使うのでたくさんクエストさせるのに向いている。ナーム遺跡と比較すると、森のためクエストしやすい。騎士とモンスター両方を考える場合はこちらが良い。 ナーム遺跡(マナサリ)タイプは廃墟。報酬は楽器、ローブ、帽子、アクセサリー。バード系に最適。 楽器が出る。ヘヴンズリュート(再移動付与)、思域の秘薬、転生の秘薬(低確率)も出る。 ラナード森林と同じく、数少ない楽器が出るクエスト先。こちらはバード系の装備部位が全て出る。バード系以外にも、ローブ、帽子、アクセサリーは多くのクラスで使える。ラナード森林と比較すると、遺跡のためクエストしにくい。騎士を重視する場合はこちらが良い。 + 羅漢の拳 羅漢の拳再移動付与の素手。モンク系なら再移動目当てのレンジャーのマスターが不要になり、クラスチェンジ計画も左右する。また再移動できるギガースはとても良いモンスターになる。 クラル丘陵(ノーザリオ)タイプは山。報酬は素手、オーブ、軽鎧、兜M。モンク、ギガース、ゴーレム向け。 活性動力コア(ゴーレム最高の武器)、金剛兜(移動力+1)、奥義書、転生の秘薬(低確率)も出る。 騎士とモンスター両方考えるならこっち。ギガースに羅漢の拳と金剛兜の組み合わせはとても良い。ゴーレムも強力になる。攻守の統魔コスト中程度のモンスター強化される。奥義書も出るのでたくさんクエストするのに向いている。 マーストン連峰(マナサリ、ミレルバ)タイプは山。報酬は素手、軽鎧、籠手、アクセサリー。モンクに最適。騎士全般にも良い。 ラピスアニムス、思域の秘薬、転生の秘薬(低確率)も出る。 騎士をメインに考えるならこっち。軽装備とアクセサリーは使い手が多いので無駄も少ない。 + 七星のカットラス 七星のカットラス魅了付与(20%)の剣。君主やファイター系の最前線で戦うユニットが使うことで自然と魅了だらけにできる恐ろしい武器。一応エンジェルも装備できる。 ガラル平原(グスタファ)タイプは平原。報酬は剣、爪、重鎧、兜M。ブラックナイト、ドラゴン向け。 永遠の業火、灼熱の爪、ミッシングリンク(低確率)も出る。 カットラス目当てでも、副産物で灼熱の爪装備のエンシェントドラゴンが作れる。前衛の充実に良い。また平原はクエストさせやすい。 セームルス島(ミレルバ)タイプは廃墟。報酬は剣、杖、ローブ、兜。ブラックナイトとメイジ系向け。 転生の秘薬(低確率)も出る。 廃墟はクエストさせづらい。メインモードのミレルバはウミマル、プルート、トミー、シュラウドがいるのでクエストさせやすいが、ミレルバはそもそも剣士が少ない問題がある。カットラス以外にめぼしいものが無く、クエストしてると使わない装備が溜まりやすい。色々としっくりこないところがあり微妙かも。 忘却されし岩窟(ガイ・ムール)(隠しクエスト先)タイプは山。報酬は剣、鎧、兜、アクセサリー。君主、ファイター系に最適。特にブラックナイト向け。 ミッシングリンク(低確率)、転生の秘薬(低確率)、誇りのアミュレット(低確率)も出る。 隠しクエスト先だけあって優良。カットラスが欲しいならここが一番。山もクエストさせやすい部類で、ガラル平原やセームルス島と適性クラスが違うのも面白い。 騎士 派遣する際に条件を満たしていれば、一番右に騎士のマークが光る。 このクエストに派遣させることで、一定確率で新たな騎士が仕官(獲得)できる。 クエストの成果(アイテム入手)と仕官の有無はそれぞれ別判定となっているようで、 クエストに失敗しても騎士が仕官してくることはある。詳しい内容は仕官を参照。 モンスター モンスターを発見することがある。必ずレベル10以上。 マナ個体や最上級種(リッチ等)もそこそこの確率で期待できる。 エンシェントドラゴンやヒュドラ等のクラスチェンジアイテムが必要なクラスも対象。 →ラナード森林にてバジリスク発見(期待度3) このケースも最上級扱いでレベル20。 エレメンタルの場合、場所によってはレベル10や20のエレメンタルとして発見される。 クエスト発見モンスターは平均より強いことが多い。 特にレベル20の最上級モンスターで顕著。 (レベル1からミッシングリンクを使って上級/最上級にしてから育てたような能力をしている) 序盤にアタリを引くと大きな戦力補強になる。 経験値 修練場のみで得られる。 獲得経験値は、Excellentで300、Greatで200、Goodで100。Failedは無い。 他のクエストとは期待度の変化が逆で、クラスとレベルが上がるほど成功率が下がる。 レベル1〜9&下級職なら期待度4、レベル10〜19&上級職なら期待度2、レベル21〜30&最上級職ならなら期待度1。 レベル1〜9の間はレベルが上がりやすいので、修練場のわずかな経験値でも上級職までは簡単に育てられる。 戦場の方が経験値は得やすいが、下級職で苦労して戦うより修練場で上級職にしてしまった方が手軽。 特に攻撃手段の乏しいシーフ、バード、プリースト、クレリック。 修練場の騎士にはモンスターをできる限り詰め込んで編成する。 統魔コストダウン装備があれば装備させてより詰め込む。 修練場の成果は騎士次第なのでモンスターは下級クラスでも最上級クラスでも関係無い。 モンスターも下級クラスと上級クラスでは雲泥の差があるので、修練場で上級まで育てた方が楽。 統魔コストが大きくて編成しづらいモンスターでも、レベル8,9のモンスターは行かせてクラスチェンジさせて外す。 上級クラスを何体も増やすとマナが足りなくなる。初期領に籠もって修練場してるとすぐにマナ不足になるので、上級クラスの増やし過ぎに注意。 フェニックスがいれば戦闘開始直後のヒーリングロアでHPは何とかなる。ただしかなり育ってないとMP不足でヒーリングロアできない。 MP−30%は特に後衛に相当支障をきたすので、特殊能力が何回使えるか把握しておく必要がある。 修練場に集中する作戦もある。 ゲーム開始から何十節も可能な限り多くの騎士を修練場に行かせる。 戦闘は1回で20分前後かかる。その時間の獲得経験値の総量は多くて1万ぐらい。 修練場だけなら20分で40回はできる。その時間の獲得経験値の総量は30万くらいにできる。 (とても大雑把な計算です) 特殊なプレイではあるので、やるならゲーム全体の流れを掴んだ2週目以降の方が良い。 メリット育成が非常に手軽。 大戦力なら侵攻も簡単。勝敗が戦いの前に決している。 初期モンスターが重要なので国ごとの違いを楽しめる。 デメリット節数を大量に消費する。チャレンジモードでは不可能。 マナ不足になる。HPMPのペナルティはもちろん、マナ不足が解消されるまでモンスターを召喚できないのでリカバリーできない。マナ不足の解消に大抵は大陸の半分ぐらいの拠点が必要。 世界が大きく変わっていく。情勢が安定しない。特にハード。敵国のデラやシンなどは仕官してレベルも上がり、君主やイエナやシドなどの晩成ユニットも完成する。装備も充実している。初期モンスターは戦死したりエンシェントドラゴン等がどこからか湧いてきている。 高レベルだとレベルが上がりづらい。必要経験値は指数関数的に増えるため。最上級職の騎士は流石にアイテム探ししたほうが良い。 修練場おすすめモンスター インプ上級になるとサンダーとリアクトが使えるようになる。 MPがいくらでも欲しいので、レベル10以降も育て続けても良い。 ケンタウロス上級になると攻撃が3射程になり格段に使いやすくなる。 レベル10程度だと射程はともかく威力と命中が頼りないので、レベル10以降も育て続けても良い。 エレメンタル上級になると攻撃が3射程になり格段に使いやすくなる。 通常は1,2体で十分だが、ブラックハットが取れるなら何体いても良い。 ステータスの成長は悪いので、レベル10以降は行かせなくて良い。 ユニコーン上級のペガサス、ナイトメアどちらも便利。運用が違うのでどちらもいた方が良い。 ルフ上級のフェニックスになると莫大な回復力を発揮する。 フェニックスは攻撃面はそこそこ程度なので、あまり増やしても防衛戦はともかく侵攻戦はダレやすくなりプレイ感を損なう。増やし過ぎ注意。 上級のシームルグは高機動力のアタッカーで侵攻に使いやすい。山ユニットに凄まじいダメージを出せるので数体いると面白いことになる。 ハイドッグ上級になって使用感が劇的に変わる程ではないが、バランスが良く何にしても使いやすい。再移動のおかげで何匹いても邪魔にならないのでとりあえず増やしても良い。 少し頑張れば最上級まで育つので、レベル20まで育て続けても良い。 フェンリルの統魔コスト70は軽くはない。ヘルハウンド6体等のように数で押すことができなくなる。編成に注意。 グール統魔コストが低いのでとりあえず詰めておく。 レヴナントは統魔コスト比が優秀な肉壁。装備も揃えると尚良い。 比較的簡単に最上級まで育つので、レベル20まで育て続けても良い。 ゴブリン上級になると移動前攻撃が3射程になり格段に使いやすくなる。 少し頑張れば最上級まで育つので、レベル20まで育て続けても良い。最終的にはハイケンタウロスより強力な3射程アタッカーになる。 シャドウゴブリンの統魔コスト65は軽くはない。編成に注意。 マーメイド上級になるとフロストが使えるようになり魔法攻撃要員にもなる。魅惑の歌声が4射程で2回使えるようになるので水上では非常に凶悪。 水上を活かせる拠点が無ければ優先度は低い。 リザードマン上級になると耐久力が急上昇する。動ける壁として便利。雑兵や赤属性ユニット相手には殴り合いもかなりできる。 王者の勲章が取れるならレベル10で止めて数体確保しておくと良い。 ブロンズゴーレム上級になると壁としての性能が更に強化され2射程の移動前攻撃を覚える。当てにしづらいが攻撃のチャンスは増えるので助かる。 最上級まで育てるのは時間がかかるので、レベル20まで上げなくて良い。ミスリルゴーレムは非常に頑丈で魅力的だが、アイアンゴーレムになれば実戦で十分育てられる。 ギガース下級職は扱いが難しいので修練場で育てた方が良い。 最上級まで育てるのは時間がかかるが、サイクロプスでも実戦で育てるのはちょっと面倒なので検討の余地はある。モルヴィドやカムロスのような高レベルユニットは良いかも。 クエスト重視のプレイ方針の雑記 仕官クエストがある間(仕官アイコンが点滅)と、なくなってからでは方針が違う。 ある 在野騎士を拾うためにできる限り多くの騎士をクエストさせる。 上級職の騎士はなるべく期待度3のクエストへ。 最上級職の騎士は期待度4のクエストに出したいが、その騎士で2部隊1部隊防衛できるならクエスト騎士を増やすために防衛へ回す。 領土の防衛は君主とクエストがどこも期待度2以下の騎士でする。 ない クエストはまだ足りてない装備やアイテムの分だけする。 他国への侵攻を開始。 レベル10未満の騎士はモンスターを連れて修練場で育てるのも良い。 仕官クエストはゲーム開始から15~20節程度で無くなる。 仕官アイコンがいつまでも残っている場合は条件が特殊なキャラが原因なので、仕官のページとゲーム中の情報一覧で騎士の仕官状況を確認して下さい。めぼしい騎士は仕官しやすいので、残ってるのを確認するのが面倒ならいっそ無視してOK。 1箇所だけで4種類の装備部位が全て出るクエスト先がいくつかあります。 悩んだらとりあえずそこにクエストしましょう。 名前 初期領 クラス 備考 アリア大平原 ガイ・ムール、マナ・サリージア ナイト系、ルビーノ、エルザ、ルド、ステラ 忘却されし岩窟 ガイ・ムール ナイト系、ルビーノ、エルザ、ルド、ステラ マドロ丘陵 ガイ・ムール シーフ系 シャムラの滝 シノビ アンクル・トビー 白竜の湯 シノビ ランサー系、タリア 緑属性装備だけなのでランサーが実質的に緑属性になる ネルス遺跡 グスタファ、マナ・サリージア、ミレルバ ティム ダピト遺跡 マナ・サリージア メイジ系、エンチャントレス系 ナーム遺跡 マナ・サリージア バード系 マーストン連峰 マナ・サリージア、ミレルバ モンク系 マリアンナ海域 マナ・サリージア、ミレルバ ウミマル ピック、バーバリアン系、ソードマン系、プリースト系、ダンサー系、クレリック系には無い。 名前 初期領 クラス 備考 ティラム渓谷 ノーザリオ リザードマン系 シレーヌ海峡 ノーザリオ ジャイアントスネーク系、マンドレイク系 アルザス海峡 ノーザリオ、ガイ・ムール マーメイド系 パストゥー砦 ガイ・ムール リッチ レンヌ島 ガイ・ムール ユニコーン系 ハイランド雪原 グスタファ ハイドッグ系 エンデュラの荒れ地 マナ・サリージア、グスタファ グール系、ワイバーン系、ルフ系 マナの泉 マナ・サリージア エンジェル系 モロー湾 ミレルバ マーメイド系 オーソン湾 ミレルバ エレメンタル系 国家別の初期クエスト先について + ガイ・ムール ガイ・ムール 優先すべきクエスト先アリア大平原まずはここ。ナイト用の装備部位が全て揃う。ここだけでナイトをかなり強化できる。ガイ・ムールと敵対時にダリアンやカインの装備が充実している原因でもある。エルザ・ローサ・ヴェイン用の防具も揃う。これが大きいのでマルコシアスもナイトにするのが順当だろう。粘れば全身☆3にもできるが、装備が大量に余る(特に剣)のである程度で切り上げて他にクエストさせよう。ベレヌス用に永遠の業火は1つは欲しいが、カリーナ平原でも取れるのでそっちで狙っても良い。 忘却されし岩窟行ける場合は大平原よりこっちが優先。岩窟で出る七星のカットラス(魅了追加発動)は2,3本は欲しい。ただ、岩窟は大平原と同様に剣・重鎧・兜・アクセが出るが、その属性は赤・黒がメインで癖がある(大平原は白)。他にも良いものは出るが、カットラスが取れたら永遠の業火のためにも大平原に行こう。 マドローア山双竜剣は1本欲しい。緑緑緑の双剣なので、ノーザリオ・ミレルバ攻略でケイトが活躍する。悟りの奥義書も出るが他の報酬がマニアックなので奥義書狙いならレンヌ島が良い。 レンヌ島モンスター用。ユニコーン系の装備部位が全て揃う。ユニコーンは何匹も使うのでおいしい。いくらでも欲しいアクセサリーMが出る。軽鎧M・籠手M・アクセサリーM(月白の護符、盾防御+15%)でリザードマンがタフになる。☆1統魔の手甲(統魔コスト-10)☆2サーバントグローブ(統魔コスト-15)も有用で、あればあるだけ良い。1部隊の6体に装備させれば実質的に統魔力+60~90。悟りの奥義書も出るので、ここはいくらでもクエストして良い。 補助的だが重要なクエスト先カリーナ平原アリア大平原とレンヌ島の補助用。こことアリア大平原でバーバリアン系の装備部位が全て揃う。こことレンヌ島でリザードマン系・ハイドッグ系の装備部位が全て揃う。アリア大平原で永遠の業火以外に欲しいものが手に入ったら、永遠の業火はこっちで狙おう。 マドロ丘陵マドローア山の補助とアクセサリーの充実用。精霊のメダリオン(獲得経験値+50%)は欲しい。他にも出るアクセサリーが大平原より使いやすい。こことマドローア山でモンク系とダンサー系の装備部位が全て揃う。ケイト・フェイ・ダイアナに良い。こことレンヌ島でゴブリン系の装備部位が全て揃う。ここだけでシーフ系の装備部位が全て揃うが、在野で拾わないとあまり縁が無い。 ニンフの聖域ここと大平原等のアクセサリーでエンチャントレス系の装備部位が全て揃う。シュガー・パトリシア・リアンに良い。 ラナード森林ヘヴンズリュートと薫風の帽子はシュガー・パトリシア・リアンをエンチャントレス系とバード系の混合で育てやすくなる。こことレンヌ島でケンタウロス系の装備部位が全て揃う。 楽器が出るのはラナード森林(ガイ・ムール)とナーム遺跡(マナ・サリージア)だけ。せっかくなのでバード系を育てるのも良いかも。 アルザス海峡アリア大平原の補助。ここと大平原でランサー系の装備部位が全て揃う。ここと大平原でエンジェル系の装備部位が全て揃う。マーメイド系はここだけで装備部位が全て揃う。統魔コストを下げる装備が多く出る。神の聖帽+忠誠の腕輪で統魔コスト-40、それが1部隊の6体なら実質的に統魔力+240。 ルーミ渓谷アリア大平原とレンヌ島の補助用。王者の勲章が出るので、こことレンヌ島とカリーナ平原で全身装備した強力なリザードロード軍団が作れる。ここと大平原でランサー系の装備部位が全て揃う。ただグングニルは青属性を攻撃するための槍なので、最前線に立つランサーは対ミレルバだとギニーやアデュー等との殴り合いで不利なので注意。できればアルザス海峡のトリシューラと使い分けたい。 パストゥー砦レンヌ島の補助用。こことレンヌ島でワイバーン系・ルフ系・グール系の装備部位が全て揃う。軽鎧Mと篭手Mのバリエーションも増える。使い勝手が良いモンスターの装備が多いので便利。 マドローア山素手と重鎧Mでカムロスを筆頭にギガースを強化できる。金剛重鎧はドラゴン等の重量級モンスターにいくらでも欲しい。 忘却されし岩窟ミッシングリンクや転生の秘薬が出る。廃プレイ用。 備考ダリアン・マルコシアス・ダイアナ・リアンはレベルを上げて上位のクラスにして、クエスト期待値を上げてからクエストさせる。 刀が出るのはチム大森林(シノビ)とトレンボ島(ミレルバ)だが、シノビに一歩進んでフパイを落とすとチム大森林にクエストできるようになる。防衛拠点は増えるが、マルコシアスや在野の若手をソードマンにするなら狙うのもありだろう。軽鎧・籠手・アクセサリーがマドロ丘陵でとれるので、少し手間をかければ全装備部位を揃えることもできる。 防衛はエルザ・シュガー・パトリシアなどクエストで活躍できない騎士が中心。 エランドルとガガあたりだけ防衛してクエストに集中してディゼニスも狙うのも面白いかもしれない。 モンスターはユニコーン、エンジェル、マーメイド、ルフ、リザードマン、ハイドッグ、ゴブリン、グールあたりを中心に編成すると装備の無駄が少ない。 + ノーザリオ ノーザリオ 重要クエスト先シレーヌ海峡モンスター用。 ジャイアントスネーク系、マンドレイク系の装備部位が全て揃う。 蛇竜の宝玉も出る。ヒュドラの楽園。 重鎧M・兜M・アクセMが出るので他の重装モンスターにも良い。 騎士向けの装備は出ない。 ティラム渓谷モンスター用。 リザードマン系の装備部位が全て揃う。 王者の勲章も出る。リザードロードの楽園。 軽鎧M・籠手M・アクセMが出るので他の軽装モンスターにも良い。 アルザス海峡モンスター用。 マーメイド系の装備部位が全て揃う。 ローブM・帽子M・アクセMが出るので他の後衛モンスターにも良い。 槍が出るのでアリアナにも。 デルザ平原騎士・モンスター兼用。 ノーザリオで騎士を強化するならここ。剣と弓と兜は使い手が多い。 こことティラム渓谷でケンタウロス系の装備部位が全て揃う。 落鳳弓。まずはイエナ用。何本も欲しいが、粘るか他のクエストを優先するかは悩みどころ。 永遠の業火。ローエングリンをエンシェントドラゴンにするかは意見が分かれるが、シレーヌ海峡でヒュドラができてたらクラスチェンジしてしまおう。 補助的なクエスト先クラル丘陵騎士・モンスター兼用。 羅漢の拳はモンク系・ギガース系の使い勝手が激変するのでいくらでも欲しい。 こことシレーヌ海峡でギガース系・ゴーレム系の装備部位が全て揃う。 アラン森林騎士用。 ピックにはかなり良い。守護騎士発動中は装備の恩恵が大きいのでピックをメイン起用するなら。☆3の万雷の宝玉・禁呪の羽織り・薫風の帽子が入手できれば、マナストーンを入手でき次第☆3の装備ボーナスが得られる。INT+50、攻撃属性に緑3つ追加のサンダーはルビーノに試し撃ちしたいほど良い威力。 こことシレーヌ海峡でゴーレム系の装備部位が全て揃う。 薫風の帽子や邪視の眼球は出るが、ノーザリオの面々的にはあまりパッとしない。マンドレイクが召喚できないのに邪視の眼球が出ても…。他に良いクエスト先があるのでここにクエストするかは悩むところ。 ギラン高山騎士・モンスター兼用。 ここの爪とシレーヌ海峡でドラゴン系の装備部位が全て揃う。 ここの爪とティラム渓谷でワイバーン系、グール系、ルフ系の装備部位が全て揃う。 隠されし宝物庫騎士用。 正義の兜が強力。ただ報酬の装備部位のバランスが悪い。正義の兜目当てにクエストしてると装備があまりがち。 こことシレーヌ海峡でゴーレム系の装備部位が全て揃う。 その他初期クエスト先は騎士用の装備部位が貧弱。まず、アクセサリーが出ないのでレアリティボーナスは無理。さらに、兜は出ても重鎧は出ず、軽鎧は出ても篭手は出ない。ガイ・ムールのコンウェルンを落とせば重鎧はすぐ出せるようになるが、軽鎧とアクセサリーはクエストでたくさん獲得するのは中盤まで難しい(敵騎士撃破や仕官で手に入れることはできるが)。意識してクエスト先を選ばないと、騎士の装備はクリアまで揃わない可能性もある。 ウォーレンを落とすとガラル平原で七星のカットラスが取れる。ナイトの多いノーザリオ向けなので狙うのも良い。ただウォーレンはロレンスより防衛しづらい。 モンスター用の装備部位は充実している。シレーヌ海峡で重装の防具、ティラム渓谷で軽装の防具、アルザス海峡で後衛の防具、しかもそれぞれでアクセサリーが出る。どのモンスターを優先するかぜいたくな悩みを抱えている。ただクエスト適性のある騎士が少ない。海峡はグラドス(シーフ)、ウィル。渓谷はグラドス(シーフ)、ウィル、アリアナ、ジウ(ランサー)。 ジャック、テオドラ、イエナ、フェリクは上級職にしてクエスト期待度を上げる。初期騎士は平原や森林適正の騎士ばかりなので、クラスチェンジを工夫しよう。イエナやテオドラをランサー→テンプルナイトやダンサー→ローグにするなど。クエストしなくなったら即アーチャーに戻しても良いしそのままマスターしても良い。フェリクはウィルを呼ぶ仕事もあるので割と忙しい。ウィルはレベル20にするのはちょっと手間なので即クエスト。グラドスをシーフにするとレンジャー相当の使い勝手なので平原の他にクエストするなら。 主力モンスターはジャイアントスネーク、リザードマン、ゴーレム、ギガース。青属性装備が多く属性が偏りやすいので無属性装備と使い分けたい。 + シノビ シノビ 重要クエスト先白龍の湯タリア、ランサー系の装備部位が全て出る。タリアとカルラはシノビの主力なのでとても重要。 適正クラスはアンクル・トビー、ソードマン系、ランサー系、ハンター系、バード系。シノビの騎士に多い。 シャムラの滝アンクル・トビーの装備部位が全て出る。 重要なのは軽鎧・籠手・アクセサリーが出ること。ソードマン系、モンク系、シーフ系、ハンター系、ダンサー系の防具が揃う。軽装騎士の多いシノビには恩恵が大きい。アンクル・トビーの装備集めが目的ではなくても自然と揃うのでトビーが強くなる。 適正クラスはシーフ系、ランサー系。シノビ初期勢には少ないのでクラスチェンジ等でかき集めないといけない。 チム大森林シャムラの滝との併用で、ソードマン系、シーフ系の装備部位が全て揃う。 刀が出るのはチム大森林(シノビ)、トレンボ島(ミレルバ)だけ。ソードマン最強のシドを活かすためにも雷竜のシミターは欲しい。せっかくなのでデルガンやユーグ、リオネルなどの騎士もソードマンメインにするのも面白いかも。 雷竜のシミターが数本取れたらクエスト優先度は大きく下がる。 補助的なクエスト先密林の最奥自由の軽鎧が強力。ただ報酬の装備部位のバランスが悪い。他のクエスト先で装備を整えるのが先。 レム大森林シノビでモンスターの装備を揃えるならここ。森なのでクエストが向いているシノビ騎士も多い。 アルザス海峡マーメイド系の装備部位が全て揃う。 モンスター用に良いものの、海峡にまともにクエストできる騎士がシノビにいないのが難点。 その他騎士装備は最低限欲しいものは出るが、モンスター装備があまり揃わない。 クエスト先を考慮してクラスを整理すると、ソードマン、ミンストレル、アーチャー、テンプルナイトとレンジャーが欲しい。リシェはミンストレル、シュナとユーラはテンプルナイトになれるようにしておく。デルガンをソードマンにするのもアリかもしれない。 バード系は森クエストに向いているが、バード系装備が出ない。バード系騎士の全力が見られるのはガイ・ムールやマナ・サリージアを落とす頃からになる。 ざっくりまとめると、白龍の湯か、シャムラの滝+チム大森林かの二択(白龍の湯で装備を完成させやすいタリアとカルラ等ランサー系か、シャムラの滝+チム大森林でトビーとシド等ソードマン系か)。前者なら白龍の湯に適正クラスを全投入、後者ならそれぞれ分ける(適正クラスが別々なので分けやすい)。 シャルロッテ、メデッサ、アン等はあまりいいクエスト先がないので防衛。余裕があればメデッサはブルーム平原やトゥインリル神殿統にクエストも良い。 + グスタファ グスタファ 重要なクエスト先ハイランド雪原モンスター向け。 ハイドッグ系の装備部位が全て出る。 軽鎧M、籠手M、アクセサリーMは使うモンスターが多いのでハイドッグ系の他にも重要。 安らぎの鈴、忠誠の腕輪は統魔力が高くない騎士の多いグスタファでは重宝する。 ポード峡谷こことハイランド雪原のアクセサリーMでギガース系の装備部位が全て揃う。 重鎧Mと兜Mはドラゴン、ジャイアントスネーク、マンドレイクの重量級モンスターにも良い。 統魔コストダウンの兜Mが低統魔力のグスタファ騎士に嬉しい。ハイランド雪原の統魔コストダウンのアクセサリーMと合わせるとかなり統魔コストを抑えられる。 槍と拳が出るのでアルスンやサイメリス等にも少し恩恵がある。 秘宝眠りし湖騎士向け。 ゾアールの涙があれば変わったプレイができるのである意味重要。全騎士に欲しいアクセサリーを始め、双剣、ローブ、兜はそれぞれ使う騎士がいるのでゾアールの涙以外も悪くはない。 ゾアールの涙。初期騎士ならサイメリス、ハザロフ等の低統魔力高ステータスの騎士。通常攻撃でほぼ反撃を受けないアルスンも良い。ティムやジンジャーを早急に育てるために一時的に装備させるのも良い。グールに安らぎの鈴などでモンスターの統魔コストを0にすればモンスターも一応編成はできる。 補助的なクエスト先ガラル平原ここの剣とネルス遺跡でナイト系の装備部位が全て揃う。 七星のカットラスが出る。ナイト系には良いのだが、グスタファにはイワンしかいない。バール、リオネル、ユーグを拾えてナイトにするとかディゼニスを狙うなら良いが、そうでないならいまいち。 ロード高山騎士・モンスター兼用。 ブラックハットが出る。再移動がつき、エレメンタルには絶対欲しい装備。 真祖の秘杖は魔法を強化しない装備でほぼシン用。ジンジャー等は雷光の杖などを装備させたほうが良い。 シンを優先するかブラックハットが欲しいならアリかも、といったところ。 シルヴァン湖畔モンスター向け。 リザードマン系、ゴブリン系の装備部位が3種揃う。こことハイランド雪原のアクセサリーMで装備部位が全て揃う。 適正のあるグスタファ騎士がサイメリスと5節目に加入するノルだけ。 ネルス遺跡騎士向け。 ティムの装備部位が全て揃う。重要なはずなのだが、適正クラスと隣接拠点の関係でクエストの優先度は下がる。マナサリ、ミレルバ方面の制圧が終わる頃なら注力できるようになる。 適正のあるグスタファ騎士が5節目に加入するノルだけ。 ザガストの隣接拠点がいまいち。防衛しづらい地形にマナサリやミレルバのエース級が侵攻してくる可能性があるため防衛部隊に戦力を割かざるを得ない。ウォーレンとガウェリンの2拠点に防衛ラインを下げるとクエストできなくなる。 エンデュラの荒れ地グール系、ワイバーン系、ルフ系の装備部位が全て揃う。 適正のあるグスタファ騎士が5節目に加入するノルだけ。 ガウェリンの隣接拠点がいまいち。防衛はしやすいが激戦地で、マナサリやシノビのエース級が侵攻してくる可能性が高いため防衛に戦力を割かざるを得ない。ウォーレンとガウェリンの2拠点に防衛ラインを下げるとクエストできなくなる。 ブルーム平原ケンタウロス系の装備部位が3種揃う。ここの弓とハイランド雪原で装備部位が全て揃う。 エンデュラの荒れ地と同じ問題を抱えている。 その他基本はハイランド雪原でモンスター装備の収集。山騎士はロード高山、湿地騎士はシルヴァン湖畔。モンスター装備が揃ったら他国に侵攻して騎士装備を集めたい。ノーザリオを取っても騎士装備はあまり揃わないので、シノビを先に取ってしまっても良い。諸問題を無視するなら、ネルス遺跡は騎士装備を揃えやすい。 報酬の良いクエスト先は多いのだが、騎士と拠点の関係で活用しづらいのが惜しい。 防衛ラインをウォーレンとベルファラムに下げれば、防衛拠点は2拠点で済む。ただエンデュラの荒れ地やネルス遺跡などは諦めることになる。 ロレンスを取ればクラル丘陵とティラム渓谷にクエストできるようになる。防衛拠点も増えないので十分あり。シンとアルスンならクラル丘陵の期待度4なので羅漢の拳も取りやすい。ロレンス侵攻のついでにハザロフとシルヴィを上位クラスにできると手っ取り早い。 防衛の要はティムだが、ノーザリオ方面にはグラドス、南にはルドやカイルといった白属性の強敵が多い。戦い方次第だが比較的ノーザリオ方面の方がティムは戦いやすいだろう。 アルスンを防衛部隊にするかクエストさせるか悩みどころ。理想はロード高山で真祖の秘杖と大地の羽織りを取って、クラル丘陵で羅漢の拳を取って、後は防衛させられればとても良い。山クエストはガスパーやノルに任せて最初から防衛させてても良い。 平地や湿地クエストが中心なので、森や山ユニットが防衛の中心。カーラが仕官したらエンチャントレスかクレリックにしておこう。 + マナ・サリージア マナ・サリージア 重要なクエスト先アリア大平原騎士向け。 ナイト系、ルドの全装備部位が出る。 ルド、カイルが全身☆3になれば一部隊でも侵攻できたりレベル10ナイトアレンが装備無しダリアンに勝てるくらい強くなる。 ダピト遺跡騎士向け。 メイジ系・エンチャントレス系の装備部位が全て揃う。ヴェータのためにとても重要。赤属性装備ばかりなのでエンチャントレス系にはちょっと微妙だが、装備部位が全て揃うメリットの方が大きいだろう。 アクセサリーは☆3慈愛のメダリオン(統魔力+30統魔範囲)、☆2太陽の護符(獲得経験値+30%)も出る。これも良い。 遺跡はクエスト適正クラスが特殊(シーフ系とソーサラー)で向いてるマナサリ騎士が少ない。ギリアムとカイルをシーフにすれば期待度3でクエストできるが、通常はアリア大平原に期待度4でクエストさせたほうが良い。 ナーム遺跡騎士向け。 バード系の装備部位が全て揃う。マナサリのバード系騎士はモニカだけだが、ここで装備を揃えてバードにクラスチェンジさせるのも良い。 ヘヴンズリュートと薫風の帽子が出る。どちらも再移動付与。薫風の帽子は使えるクラスが多い。 マーストン連峰騎士向け。 モンク系の装備部位が全て出る。羅漢の拳が出るのは大きい。ただそれ以外でめぼしいのはラピスアニムスくらいかもしれない。 軽鎧籠手アクセサリーはモンク以外にも需要が大きい。ラーゴ、アブリル、カトリーの中堅騎士に適している。ただアリア大平原とダピト遺跡よりは優先度は低い。ラーゴとサイラスをクエストさせるならここ、という程度。 秘匿された遺跡騎士向け。 高潔の鎧が非常に強力。他の装備もまあまあ良いので、装備部位を揃えるよりここを優先するのもあり。 マナの泉モンスター向け。 エンジェル系の装備部位が全て揃う。 初期アークエンジェルのシグルーンとスクルドに装備が揃えば強力。エンジェル自体は大量に使うモンスターではないが、ローブM帽子MアクセサリーMは他の後衛モンスターも使うのでいくらあっても良い。剣はアリア大平原と違うものが取れるのも良いところ。 リバイブストーンが出やすい上にラピスエクシリスも出る。モンスターのロスト対策に全クエスト中で一番優れている。 エンデュラの荒れ地グール系、ルフ系、ワイバーン系の装備部位が全て揃う。他の軽装モンスターも使うのでとても良い。 補助的なクエスト先ポード峡谷槍が手に入る。アリア大平原との併用でランサー系の装備部位が全て揃う。エマ等のランサー系のために槍は欲しい。 拳と重鎧M兜Mが出る。こことマナの泉かエンデュラの荒れ地でギガース系の装備部位が、こことエンデュラの荒れ地でドラゴン系の装備部位が全て出る。ギガース的にはマーストン連邦の羅漢の拳もほしいところ。 トゥインリル神殿騎士向け。 ロッドが出る。ダピト遺跡との併用でプリースト系・クレリック系の装備部位が全て揃う。 シント大平原騎士向け。 剣、斧、重鎧、兜が出る。ダピト遺跡、ナーム遺跡、マーストン連峰、マリアンナ海域等との併用でナイトやバーバリアン系の装備部位が全て揃う。バーバリアン系も使う場合はこのパターンが良く、アリア大平原に行かなくても良い。 マドロ丘陵騎士向け。 シーフ系の全装備部位が揃う。初期騎士にシーフ系はいないが、ユーグやリオネルが仕官したら重要。バールやアレン等もシーフにしても良いかも知れない。 初期領では行けないが、一回侵攻してガイ・ムール領ドロワンヌを取れば行けるようになる。位置的にも取ったあとはクエストに集中しやすい。 マリアンナ海域軽鎧、籠手、アクセサリーが出る。マーストン連峰と違うタイプの装備が欲しい場合に。 ラナード森林楽器が出る。ダピト遺跡との併用でバード系の装備部位が全て揃う。 ヘヴンズリュートと薫風の帽子が出る。どちらも再移動付与。薫風の帽子は使えるクラスが多い。 バード系の装備部位はそもそもナーム遺跡で全て出るが、森ユニットが高適性なのがポイント。ダピトもナームも遺跡なので適正クラスを食い合ってしまうが、ダピト遺跡とラナード森林は同時進行できる。アブリルやモニカやカトリーをクエストさせるならここ。 その他基本はアリア大平原とダピト遺跡。モンスターを重視するならマナの泉とエンデュラの荒れ地。余った騎士で防衛。もしくはアリア大平原とエンデュラの荒れ地で前衛騎士モンスターか、ダピト遺跡とマナの泉で後衛騎士モンスターの強化。 ダピト遺跡とナーム遺跡は、どちらかといえばダピト遺跡のほうが良いがナーム遺跡も悪くない。楽器はバードしか使えないので余ってしまうが、薫風の帽子は後衛は大体みんな欲しい。初期バードは少ないので女性騎士は他クラス経由のバードにしてしまっても良い。 一風変わったプレイをするなら、マーストン連邦でモンクの装備を揃えて在野やアレンやヴェータをモンクにするのも面白い。 初期クエスト先がとても多い。意識してクエスト先を選ばないと装備にまとまりが無くなる。一通り把握していれば好きなものを狙えるともいえる。 隣接拠点が多いせいでそもそもクエストするのが厳しい。とはいえギリアムだけでは在野騎士を他国に取られてしまう(イージーなら他国に士官しないのでのんびりやって大丈夫)。各拠点の防衛部隊は1,2人で頑張ろう。ルドやカイルは1人防衛もできる。戦力値が少ないといたずらに攻められてプレイ時間を取られるので士官騎士が増えてきたら防衛騎士を増やそう。 クエストに専念するなら防衛拠点をセデストリア、ナリージュ、ベスティリスの3拠点にしよう。4拠点失うがクエストで戦力を充実させればすぐ取り返せる。トゥインリル神殿は行けなくなるが、その他の重要なクエスト先には行けるので大きな問題はない。 レベル20以上であるギリアムとカイルをシーフにすればレンジャー相当のクエスト適正になるのでクエストの幅が広がる。平原や聖地ではなく森山湿地海遺跡に欲しい物があるときはチェンジしよう。 対毒アクセサリーが出るクエスト先が妙に多い(騎士用対毒のリング…アリア大平原、マーストン連邦、秘匿された遺跡/モンスター用対毒の腕輪…マナの泉)。ルドの毒に耐えるためなのかもしれない。 + ミレルバ ミレルバ 重要なクエスト先アリア大平原騎士向け。 ファイター系とステラの全装備部位が全て出る。 ギニーやアデューなどミレルバの主力の防具も揃う。ただ属性はほぼ白になる。 ナーム遺跡騎士向け。 バード系の装備部位が全て出る。 魔法系騎士に良い。ソフィー、プルート、ロレンツォなど。初期騎士や仕官する騎士にバード系がいないので誰かをクラスチェンジするのも良い。 ポートサイドは防衛しづらい。1拠点下がったパルッツァはとても防衛しやすいのだが、そうするとナーム遺跡には行けなくなるのでどちらを取るか悩みどころ。 マドロ丘陵騎士向け。 シーフ系の全装備部位が揃う。 初期領では行けないが、一回侵攻してガイ・ムール領ドロワンヌを取れば行けるようになる。位置的にも取ったあとはクエストに集中しやすい。 トミーやシュラウドに良い。セットボーナスは強力なので、他の騎士もシーフ系にしても良い。 マリアンナ海域騎士向け。 ウミマルの装備部位が全て出る。 ウミマル以外にも良い。軽鎧、籠手、アクセサリーは使う騎士が多いし、オーブはエレメンタルやゴーレムも使える。オーソン湾もあるのでミレルバではエレメンタルが使いやすい。 マーストン連峰騎士向け。 モンク系の全装備部位が揃う。 羅漢の拳も出る。モンク系で強力なミレルバ騎士はいないがモンク系に育てるのも悪くない。マドロ丘陵、マリアンナ海域と同じく、防具は使う騎士が多い。 オーソン湾モンスター向け。 エレメンタルの装備部位が全て出る。 ミレルバでモンスター装備が欲しいなら先ずここ。ブラックハットが出るのは大きなメリットで、装備を整えた強力な再移動エレメンタルを簡単に量産できるのはモロー湾だけの特権。マーメイドやインプにも良い。 モロー湾騎士、モンスター向け。 マーメイド系の装備部位が全て出る。 ローブM、帽子M、アクセサリーMが出るのはオーソン湾と同じ。違うタイプの装備が出る。セットボーナスのあるセイレーンは中々強力。槍が出るのでランサー系にも良い。こことアリア大平原の併用でランサー系の装備部位が全て揃う。ラトカはSTR次第でランサー系にするのも検討できる。 補助的なクエスト先セームルス島七星のカットラスが出る。 初期騎士の剣使いはステラだけなので微妙。在野や初期騎士のクラスチェンジ等で使い手が増えた場合には良い。 トレンボ島刀が出る。 マリアンナ海域、マーストン連峰、マドロ丘陵との併用でソードマンの装備部位が全て揃う。 その他かなりクセはあるが六国で最も騎士装備を集めやすい。モンスター装備はいまいちで、重装備や軽装備は最初から考えない方が良い。 主力がバーバリアン系なのに初期領では斧が取れない。近いところはカリーナ平原(アンジェラ)、シント大平原(ラグルント)。かなり進攻が進むまで安定してクエストできない。 ドロワンヌをすぐに取るのが大事。優れたクエスト先のアリア大平原とマドロ丘陵に行けるようになる。特にマドロ丘陵はシーフ系の装備部位が全て揃うので、スティールカットでとどめを刺しやすくなるため、アイテム強奪が捗る。 クエストに集中するならグランは一旦放棄しよう。 主力騎士向けの最適なクエストが無いため、何をメインにするかで方針が変わる。クラスチェンジを駆使する事で見返りが大きくなるので、ミレルバでのクエストは慣れたプレイヤー向けかもしれない。特に低レベルの初期男性騎士(トミー、ロビーリオ、シュラウド、ヴィゴ)が重要。ファイターをかき集めてアリア大平原に集中する場合。ノーザリオやガイ・ムールぐらいにナイトを揃えられるが、高HP低MP低INTで使い勝手は大分違う。この場合、セームルス島の七星のカットラスも狙いたい。バーバリアン系も斧以外は充実する。ギニーのブレイズアックスのおかげで、バーバリアン系でも一人だけなら早期に☆2セットボーナスができる。 モンクをかき集めてマーストン連峰に集中する場合。10レベル以下の騎士をモンクにする。できれば羅漢の拳込みの☆3セットボーナスまで狙いたい。 シーフをかき集めてマドロ丘陵に集中する場合。10レベル以下の騎士をシーフにする。装備が揃ったレンジャーやトレハンは攻撃力が高くスティールしやすいので、ハード等なら敵国の装備を奪うのを十分に楽しめる。一番ミレルバらしいプレイかもしれない。 ソードマンをかき集めてトレンボ島とマーストン連峰かマリアンナ海域かマドロ丘陵に集中する場合。ファイターをマスターした後の話なのでおすすめはしづらいパターンだが、強力なソードマン軍団ができる。刀使いの海賊の群れはイメージプレイとしても中々楽しい。 ナーム遺跡に集中する場合。ソフィーや在野騎士をバード系を主軸に育ててメイン起用させられる。メイジ・エンチャントレス・プリースト・クレリック系にも武器以外は揃うので、ここだけでも割と良い感じに仕上がる。 ナーム遺跡とセームルス島やマーサ島。ロッドをセームルス島、杖をマーサ島などで補う。プルートやロレンツォ等の魔法使い全般で考えた場合。 検証 わからない部分が多いので、検証した物を下記にまとめています。 ある程度、データが集まったらまとめるかも知れません。 検証(シルヴァン湖畔) 検証(ネルス遺跡) 検証(マドローア山) 検証(パストゥー砦) 検証(ニンフの聖域) 検証(レンヌ島) 検証(アリア大平原) 検証(アルザス海峡) 検証(ラナード森林) 検証(トゥインリル神殿) 検証(マドロ丘陵) 検証(オーソン湾) その他は適正とクエスト先一覧に書きました。
https://w.atwiki.jp/nanjdbb/pages/16.html
チュートリアルが終了するとクエストが受けられるようになります。 クエスト条件を達成するとボーナスとして各種資材、ゴールド、カプセル、オーナー経験値なんかをもらえます。 ガンガンクエストこなしていけば資材は自然とたまります。こなせるものからこなしていこう。 パーク関連クエスト パーク画面で建物を建てたりするクエスト たくさん資材がもらえる 試合関連クエスト 各種試合をこなすクエスト デイリークエスト 毎日更新されるクエスト。これだけはこなさないと翌日には消えてしまうので気軽に受けて達成していこう。